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英伟达CEO黄仁勋:加密货币不是“淘金热”

  • 发布时间:2021-02-23
[ 导读 ] 近日,英伟达公布了其第二季度财报,收入来源除PC游戏、人工智能、自动驾驶汽车等领域外,还包括加密货币。GamesBeat对英伟达CEO就人工智能、加密货币及休闲经济对黄仁勋进行了简短的采访。

近日,英伟达公布了截至7月31日的第二季度财报,总收入为22.3亿美元。英伟达首席执行官黄仁勋将其归功于几大领域的增长:PC游戏、人工智能、自动驾驶汽车以及Nintendo Switch。

除了以上几大领域外,加密货币也是其收入的来源之一。对图形硬件的需求加速了对算法的挖掘,从而产生了更多可测量的加密货币。英伟达本季度22.3亿美元的收入中,约有2亿美元来自于与加密货币有关的硬件销售。

在财报电话会议中,黄仁勋说:“英伟达在加密货币和区块链方面都有应用。随着时间的推移,其占比也将会越来越大。很明显,新货币将进入市场。GPU在密码学方面很出色,且市场定位也很好。这个市场不会轻易消失,因此我们的策略是与市场保持紧密联系,并为矿工提供比特币开采SKU,以优化开发。”

发布会之后,GamesBeat就人工智能、加密货币及休闲经济对黄仁勋进行了简短的采访,以下是部分采访记录。

GamesBeat:你是不是非常赞赏加密货币?

黄仁勋:加密货币带来的收益目前还不是很多,但其可开采潜力是比较大的。我们都知道硬件会更新换代,但是数字货币却不会消失。

GamesBeat:加密货币对企业来说很有帮助。但英伟达出售开采所需的“镐和铲”是淘金热吗?

黄仁勋:当然不是淘金热。我们不反对加密货币的开采,但核心业务在别的领域。

GamesBeat:提到人工智能,每个人都担心自己的职业是否将会被取代。那么在游戏行业,我们能通过游戏来获得报酬,甚至说能够在休闲经济上赚钱,这有助于平衡人们对人工智能的担忧吗?

黄仁勋:提到游戏,我们过去只会想到打游戏,但现在我们或许可以从另一个角度来考虑问题。现在产生了游戏市场和游戏文化。人们认真地打游戏,办比赛,看比赛,听游戏广播电台,其整个游戏生态系统都是从游戏中延伸出来的。

很明显,游戏十分酷炫。篮球比赛只有一种模式,而视频游戏的特点是具有多种完全不同的类型。电子竞技包括20-30种不同的游戏,可以说电子竞技总体上可能是全球最大的娱乐平台。

取代人类的工作,并不是我们发展人工智能的原因。我们希望通过人工智能来扩展工作,从某种意义上说,人工智能将使专业人员的工作更加富有成效。人工智能不仅可以节省资金,还能提高效率。总而言之,人工智能将加速自动化进程,提高生产力并降低浪费,这是令人兴奋的部分。同时,生产力提高将带来一系列利好,几乎所有与我们日常生活相关的事物都将得到改善,但与此同时也不能避免使一些工作失去其原本定位。

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